
杜潇更为人所知的是他的 id disinfeqt,他曾经参与设计了知乎的 Web 界面。他和 Neway 组建了一个界面设计团队 Dine。他最近也参与了一个尚未公布的 iOS app 的设计,以下是盒外博客和他的对话。
你是说你不是很喜欢为 iOS 设计?
对。可能是因为如果你要做一个比较标准的 app,就是那种每个人每天都要用的,你就要按照 HIG 的标准设计,这个多宽,多高,按钮有多大。设计师只能在小范围内有所发挥,就不可能天马行空。虽然说这样的标准不是强制的,虽然很多反 HIG 的设计也存在,但是我仍然觉得无形中有一种束缚,不是特别自由,并且是为一个小尺寸的设备设计,这种感觉很不好,很压抑。
你怎么看待 HIG 这样的设计标准?
我认为它是一坨屎。
如果是你在做设计,你可能根本不会在乎 HIG?
其实如果你看苹果自己的产品,很多设计也是突破常规的。比如 iTunes 窗口的三个竖排按钮(关闭、最大化和最小化),在苹果之前没有人会这样设计,但是苹果还是这样做出来。现在有这样自相矛盾的事情,设计师就很难遵循一样的标准。
你怎么看 Mac OS X Lion 里面的窗口滚动变成“反向”的了?
我刚刚在朋友的 MacBook Air 上试用过,大概三秒钟就适应了。其实,苹果把 iOS 上的 Viewport 概念移植到了 Mac OS X 上。你可以把你的 iPhone 当作一个透明的框,只有透过这个透明的框才能看到后面的东西,其它地方都看不到。现在到了 Lion 上,苹果把这个概念贯彻了。同样是一个网页,在 iOS 上是往下滑,在 OS X 上是往上滑,苹果现在在为自己铺路,未来这两个 OS 会越来越趋近。
你用苹果哪些东西?
基本上都有。但是,我对 iPad 不是特别喜欢。不过我妈喜欢用它看视频。
你怎么发现新的 iPhone app?
主要是通过 Twitter 或者国外设计师同行的网站。他们中的一些人很活跃,我主要看他们的推荐。或者是我们几个好朋友有一个 Talkbox 的群组,用来互相推荐。
最近有什么好的 app 推荐?
我觉得就是 Talkbox。
你之前用过 Android 的设备吗?
我之前用过 HTC Hero。
Android 和 iOS 两个平台对比,你觉得前者有任何优势吗?
我觉得 Android 的优势在于对 Google 服务的集成,除此之外没有任何优势。Android 上的 app 质量良莠不齐,几乎没有设计的底线。有些 app 可能超好用,但是全是原生的控件拼出来的。因为 Android 本身的特性就决定了可能 app 并不需要很好的 UI。比如,Market Enabler(用来激活 Android Market),可以说丑到爆,但是用起来很好用。这样就可能出现一个差的设计可能比一个大手笔的设计更实用的情况。而 iOS 就不大可能出现一个只有用但不好看的东西。
你认为 Android app 质量良莠不齐的原因是什么?
我觉得是 Google 本身的一些问题。Android 系统本身过于开放,版本多,用户体验不一致,软件商店也很多,甚至不需要软件商店也可以安装软件,这样的分裂导致什么样的软件都可以上架分发。相比而言,iOS 的门槛比较高:Developer Program 的收费,Objective-C 和需要用 Mac 进行开发,把这个门槛提高到一个水平。
你用什么硬件和软件完成你的工作?
- 13 寸的 MacBook Pro:我其实非常希望能用 iMac 在家,加上一个 MacBook Air 到处走
- 22 寸的外接显示器
- Apple Wireless Mouse / Keyboard - 西部数据的移动硬盘
- Adobe Photoshop
- Espresso:它比 Coda 快一些,Coda 上有些功能比如 FTP 我其实从来不用
- Google Chrome
- Notational Velocity
- Baseapp:一个 Basecamp 的 Mac 客户端
- idzr.org:是一个香港团队做的类似 Cloudapp 的服务,但只邀请设计师
- Sparrow 邮件客户端
- Adium 聊天客户端
